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Exception游戏图文攻略


2020-08-14



Exception游戏图文攻略


  《异常》是一个关于AI程式设计的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程式,通过程式来控制它们。游戏是单机、顺序过关式的流程,在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程式以实现自己的策略。在游戏后期,玩家还需要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。


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  游戏玩法


Exception游戏图文攻略

  游戏按照程式的编写模式来给AI安排指令,虽然说是写程式不过只是让玩家从4个既定的指令中选择和安排。


移动:设置路点后单位会按照已设置的路点顺序移动。站立即是原地站立不动。相对而言,寻路则会自主寻找路线向目标点前进,主动避开敌人威胁而不进入敌方射程。


开火/停火:对面向的方向进行攻击或者停止攻击。


警戒:当发现敌人的时候有撤退和进攻两种选择,撤退意味着撤离交战区域,追击则意味着对目标进行持续攻击直到其中一方死亡。警戒时长意味着在某个路点上待命的时间长度。


信号:通过信号告知其他单位触发资讯,和其他单位配合使用。信号最多可以设置9个不同的触发。发射信号前会有个检查距离的选项,这点可以説明单位评估到物件的距离及射程,移动时间等,设置时间差给其他单位提供信号支援,检查距离支援大于,小于,大于等于,小于等于,等于和不等于的判断。


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  简单的单一命令基本无法满足需求,这时候就需要用到複合指令,利用发现敌人的触发机制可以让单位在发现敌人后进入另一条执行指令。对于重複的指令则可以直接複製整段指令达到loop的效果。


在多个单位协同的时候,信号的触发点就非常有意义了,通过相同的信号触发点,A发出信号,B收到信号,B就会行动,同时缩进级的安排可以让小指令跟着大指令的判断方向走而不和其他大指令冲突,这个比较好用。


安排指令思路:


1.设置路点,规划单位的行动路线


2.根据敌人的行动路线和任务设置触发资讯。


3.设定单位在启动触发点后的行动。


4.对指令进行优化,去除不必要的冗杂指令或者冲突指令,这一条只要多试运行几次就能找出不合适的指令或者冲突掉其他指令的因素。


5.自检如果遇到行动不被触发的问题首先检查触发点是否正常,其次检查指令是否冲突。


单位介绍


侦察兵


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  视野範围较大,攻击和生命值都比较低。


士兵


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  视野範围一般,攻击能力强,生命值较低。


狙击手


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  视野範围一般,攻击能力极强,生命值一般。


堡垒


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  视野範围大,攻击能力一般,生命值高。


蜘蛛


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  视野範围大,攻击能力一般,生命值一般。


怒火


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  视野範围大,攻击能力高,生命值低。


关卡攻略


第一关-诞生


士兵


移动指令-[路点 ABC]


第二关-视野


士兵


移动指令-[路点 ACDFGIJ]


第三关-路线


士兵


移动指令-[路点 ACDFG]


第四关-优势


侦察兵


移动指令-[路点 ADE], 开火指令-[开火]


第五关-选择


士兵


1 移动指令-[路点 A], 开火指令-[开火]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立]


第六关-诱惑


侦察兵


1 移动指令-[路点 B]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[路点 A], 开火指令-[开火]


第七关-核心


狙击手


1 移动指令-[路点 BCD], 开火指令-[停火]


2 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[撤退], 开火指令-[开火]


第八关-合作


侦察兵


1 移动指令-[路点 ABD]


2 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[撤退], 开火指令-[开火], 信号指令-[信号 1 开]


士兵


1 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 CD], 开火指令-[开火]


第九关-嚮导


侦查兵1


1 信号指令-[信号 1 关]


2 警戒指令-[发现敌人] : 信号指令-[信号 1 开]


侦查兵2


1 信号指令-[信号 2 关]


2 警戒指令-[发现敌人] : 信号指令-[信号 2 开]


狙击手


1 开火指令-[停火]


2 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 A], 开火指令-[开火]


3 信号指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 B], 开火指令-[开火]


第十关-狩猎


侦察兵


1 移动指令-[路点 EFD]


2 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[撤退], 开火指令-[开火], 信号指令-[信号 1 开]


士兵1


1 移动指令-[路点 B], 开火指令-[停火]


2 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 D]


3 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[撤退], 开火指令-[开火]


士兵2


1 移动指令-[路点 A], 开火指令-[停火]


2 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 D]


3 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[撤退], 开火指令-[开火]


士兵3


1 移动指令-[路点 C], 开火指令-[停火]


2 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 D]


3 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[撤退], 开火指令-[开火]


第十一关-距离


堡垒


1 移动指令-[路点 BDF], 开火指令-[停火]


2 警戒指令-[发现敌人] : 开火指令-[开火]


3 信号指令-[距离 F < 2] : 信号指令-[信号 1 开]


4 信号指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 H]


5 信号指令-[距离 H < 2] : 信号指令-[信号 3 开]


狙击手


1 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 ACE]


2 信号指令-[距离 E < 2] : 信号指令-[信号 2 开]


3 信号指令-[信号 3] : 移动指令-[路点 G]


4 警戒指令-[发现敌人] : 开火指令-[开火]


第十二关-载体


蜘蛛


1 移动指令-[路点 A]


2 信号指令-[距离 A < 4] : 信号指令-[信号 1 开]


3 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 B]


4 信号指令-[距离 B < 4] : 信号指令-[信号 2 开]


5 信号指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 C]


第十三关-宿命


蜘蛛1/2/3


1 移动指令-[路点 A]


2 信号指令-[距离 A < 3] : 移动指令-[站立]


3 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 BCD], 开火指令-[开火]


蜘蛛4


1 移动指令-[路点 A]


2 信号指令-[距离 A < 3] : 信号指令-[信号 1 开]


3 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 BCD], 开火指令-[开火]


第十四关-潜行


蜘蛛


1 移动指令-[路点 A]


2 信号指令-[距离 A < 2] : 信号指令-[信号 1 开]


3 信号指令-[距离 C < 2] : 信号指令-[信号 2 开]


4 信号指令-[距离 E < 2] : 信号指令-[信号 3 开]


5 信号指令-[信号 4] : 移动指令-[路点 BC]


6 信号指令-[信号 5] : 移动指令-[路点 DE]


7 信号指令-[信号 6] : 移动指令-[路点 FGHL]


侦察兵1


信号指令-[信号 1], 警戒指令-[发现敌人] : 信号指令-[信号 4 开]


侦察兵2


信号指令-[信号 2], 警戒指令-[发现敌人] : 信号指令-[信号 5 开]


侦察兵3


信号指令-[信号 3], 警戒指令-[发现敌人] : 信号指令-[信号 6 开]


第十五关-陷阱


士兵


1 移动指令-[路点 CD]


2 信号指令-[距离 D < 1] : 信号指令-[信号 1 开]


3 信号指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 CA]


4 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[追击], 开火指令-[开火]


侦察兵


1 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 C]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[路点 A], 开火指令-[开火]


3 信号指令-[距离 A < 1] : 信号指令-[信号 2 开]


第十六关-消耗


士兵1


1 移动指令-[路点 A]


2 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 BCA 迴圈], 开火指令-[开火]


士兵2


1 移动指令-[路点 B]


2 警戒指令-[发现敌人] : 信号指令-[信号 1 开]


3 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 CAB 迴圈], 开火指令-[开火]


士兵3


1 移动指令-[路点 C]


2 信号指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 ABC 迴圈], 开火指令-[开火]


第十七关-报酬


士兵


1 移动指令-[路点 B], 开火指令-[停火]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立], 开火指令-[开火]


3 资讯指令-[耐久 < 30%] : 移动指令-[路点 A]


4 资讯指令-[距离 A < 1], 资讯指令-[耐久 < 100%] : 移动指令-[路点 A]


第十八关-警戒


士兵


1 移动指令-[路点 ABC 迴圈], 开火指令-[停火]


2 警戒指令-[警戒状态] : 警戒指令-[追击], 警戒指令-[开火]


3 资讯指令-[距离 A < 8] : 警戒指令-[撤退]


第十九关-揭示


堡垒


1 移动指令-[寻路 B], 开火指令-[停火], 警戒指令-[警戒时长 10]


2 警戒指令-[警戒状态] : 警戒指令-[追击], 开火指令-[开火]


3 资讯指令-[耐久 < 50%] : 移动指令-[寻路 A]


4 资讯指令-[距离 A < 4], 资讯指令-[耐久 < 100%] : 移动指令-[路点 A]


第二十关-震动


怒火


1 移动指令-[寻路 A], 开火指令-[停火]


2 警戒指令-[警戒状态] : 开火指令-[开火]


侦察兵


1 移动指令-[寻路 B]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[寻路 A]


第二十一关-升级


侦察兵


1 移动指令-[寻路 B], 开火指令-[停火]


2 资讯指令-[距离 B < 5] : 移动指令-[站立]


3 资讯指令-[友方 > 6] : 移动指令-[寻路 D]


4 资讯指令-[距离 D < 5] : 移动指令-[站立]


5 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[撤退], 开火指令-[开火]


第二十二关-威胁


侦察兵


1 移动指令-[路点 C]


2 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[撤退]


3 资讯指令-[敌方 > 1] : 资讯指令-[信号 1 开]


堡垒


1 移动指令-[寻路 B], 开火指令-[停火]


2 警戒指令-[发现敌人] : 资讯指令-[信号 1 关]


3 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[寻路 D]


4 警戒指令-[警戒状态] : 移动指令-[站立], 开火指令-[开火]


狙击手


1 移动指令-[寻路 D], 开火指令-[停火]


2 资讯指令-[距离 D < 13] : 移动指令-[站立]


3 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[寻路 A]


4 警戒指令-[警戒状态] : 警戒指令-[追击], 开火指令-[开火]


5 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[寻路 A]


第二十三关-看守


狙击手1


1 移动指令-[路点 A], 开火指令-[停火]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立], 开火指令-[开火]


3 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 B], 开火指令-[停火]


4 资讯指令-[距离 B < 1] : 资讯指令-[信号 2 开]


5 资讯指令-[信号 2] : 开火指令-[开火]


狙击手2


1 移动指令-[路点 A], 开火指令-[停火]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立], 开火指令-[开火]


3 资讯指令-[距离 A < 5] : 资讯指令-[信号 1 开]


4 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 A], 开火指令-[停火]


5 资讯指令-[信号 2] : 开火指令-[开火]


狙击手3


1 移动指令-[路点 A], 开火指令-[停火]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立], 开火指令-[开火]


3 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 C], 开火指令-[停火]


4 资讯指令-[信号 2] : 开火指令-[开火]


第二十四关-搭档


士兵1


1 移动指令-[寻路 E], 开火指令-[停火], 资讯指令-[信号 1 关]


2 资讯指令-[耐久 < 100%] : 移动指令-[寻路 H]


3 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立], 开火指令-[开火], 资讯指令-[信号 1 开]


士兵2


1 移动指令-[寻路 F], 开火指令-[停火]


2 资讯指令-[耐久 < 100%] : 移动指令-[寻路 H]


3 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[寻路 E]


4 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[寻路 G]


5 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立], 开火指令-[开火]


士兵3


1 移动指令-[寻路 G], 开火指令-[停火], 资讯指令-[信号 2 关]


2 资讯指令-[耐久 < 100%] : 移动指令-[寻路 H]


3 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立], 开火指令-[开火], 资讯指令-[信号 2 开]


第二十五关-混乱


狙击手


1 移动指令-[路点 ABCDEF], 开火指令-[停火]


2 资讯指令-[距离 F < 1] : 开火指令-[开火], 资讯指令-[信号 1 开]


3 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 EDCBAH]


4 资讯指令-[距离 H < 1] : 资讯指令-[信号 2 开]


5 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[寻路 G]


6 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[撤退], 开火指令-[开火]


第二十六关-畏惧


士兵1


1 移动指令-[路点 AB]


2 资讯指令-[距离 B < 8] : 移动指令-[站立]


3 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 E]


4 警戒指令-[警戒状态] : 警戒指令-[追击], 开火指令-[开火]


士兵2


1 移动指令-[路点 BD]


2 资讯指令-[距离 D < 15] : 移动指令-[站立]


3 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 E]


4 警戒指令-[警戒状态] : 警戒指令-[追击], 开火指令-[开火]


士兵3


1 移动指令-[路点 BD]


2 资讯指令-[距离 D < 3] : 移动指令-[站立], 资讯指令-[信号 1 开]


3 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 E]


4 警戒指令-[警戒状态] : 警戒指令-[追击], 开火指令-[开火]


侦察兵


1 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 AE]


2 资讯指令-[距离 E < 13] : 移动指令-[站立]


3 警戒指令-[发现敌人] : 资讯指令-[信号 2 开]


4 资讯指令-[信号 2] : 开火指令-[开火]


第二十七关-挣扎


侦察兵1


1 移动指令-[路点 B], 资讯指令-[信号 1 关], 警戒指令-[警戒时长 1]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[路点 A]


3 警戒指令-[警戒状态] : 资讯指令-[信号 1 开]


侦察兵2


1 移动指令-[路点 D]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[路点 C]


侦察兵3


1 移动指令-[路点 F], 资讯指令-[信号 2 关], 警戒指令-[警戒时长 1]


2 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[路点 E]


3 警戒指令-[警戒状态] : 资讯指令-[信号 2 开]


怒火1


1 移动指令-[路点 G], 开火指令-[停火], 警戒指令-[警戒时长 1]


2 警戒指令-[警戒状态] : 开火指令-[开火]


3 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 G]


4 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 H]


5 资讯指令-[距离 H < 3] : 移动指令-[站立]


6 资讯指令-[信号 1], 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 G]


怒火2


1 移动指令-[路点 H], 开火指令-[停火], 警戒指令-[警戒时长 1]


2 警戒指令-[警戒状态] : 开火指令-[开火]


3 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 G]


4 资讯指令-[距离 G < 3] : 移动指令-[站立]


5 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 H]


6 资讯指令-[信号 1], 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 H]


第二十八关-天赋


狙击手


1 移动指令-[寻路 A], 开火指令-[停火]


2 警戒指令-[发现敌人] : 警戒指令-[撤退], 开火指令-[开火]


3 资讯指令-[距离 D < 16] : 资讯指令-[信号 1 开]


4 资讯指令-[距离 B < 16] : 资讯指令-[信号 2 开]


5 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[寻路 E]


6 资讯指令-[距离 E < 1] : 资讯指令-[信号 1 关]


7 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[寻路 C]


8 资讯指令-[距离 C < 1] : 资讯指令-[信号 2 关]


第二十九关-终局


士兵1


1 移动指令-[路点 CE], 开火指令-[停火]


2 资讯指令-[距离 E < 4] : 移动指令-[站立]


3 警戒指令-[发现敌人] : 开火指令-[开火], 资讯指令-[信号 1 开]


4 资讯指令-[信号 1] : 移动指令-[路点 GB]


5 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立]


6 资讯指令-[耐久 < 50%] : 移动指令-[路点 C]


7 资讯指令-[距离 C < 3], 资讯指令-[耐久 < 100%] : 移动指令-[路点 C]


士兵2


1 移动指令-[路点 DF], 开火指令-[停火]


2 资讯指令-[距离 F < 4] : 移动指令-[站立]


3 警戒指令-[发现敌人] : 开火指令-[开火], 资讯指令-[信号 2 开]


4 资讯指令-[信号 2] : 移动指令-[路点 GB]


5 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立]


6 资讯指令-[耐久 < 50%] : 移动指令-[路点 D]


7 资讯指令-[距离 D < 3], 资讯指令-[耐久 < 100%] : 移动指令-[路点 D]


第三十关-永恆


侦察兵


1 信号指令-[信号 1 开]


2 警戒指令-[发现敌人] : 信号指令-[信号 1 关], 信号指令-[信号 2 开]


3 信号指令-[信号 1], 信号指令-[信号 2] : 信号指令-[信号 2 关]


4 信号指令-[信号 4] : 信号指令-[信号 5 开]


5 信号指令-[信号 3] : 信号指令-[信号 4 开]


6 信号指令-[信号 3 开]


7 信号指令-[信号 5] : 警戒指令-[追击]


8 警戒指令-[发现敌人] : 移动指令-[站立]



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